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현재 디지털 기술은 우리의 삶에서 떼레야 뗄 수 없는 중요한 부분이 되었고, 우리가 생활하는 모든 부분에서 여러 방면으로 영향을 끼치고 있습니다. 하지만 세상 모든 사람들이 똑같이 디지털 기술에 익숙한 것은 아닙니다. 디지털 이주자는 디지털 시대 이전에 태어나 아날로그 시대를 살다가 나중에 디지털 기술을 채택한 사람들입니다. 이 글에서는 디지털 이주민에 대한 특성을 자세히 알아보도록 하겠습니다.

 

연령 및 디지털 기술 채택

디지털 이주민은 일반적으로 1980년 이전에 태어난 사람들을 말합니다. 하지만 정확한 연령대는 지역과 문화에 따라서 다를 수 있습니다. 이 사람들은 디지털 기술이 거의 없는 아날로그 세상에서 나고 자랐으며 나중에 디지털이 널리 보급됨에 따라 디지털 기술에 적응해야 하는 어려움이 있습니다. 그래서 그들은 디지털 시대에 태어나고 자란 디지털 네이티브와 같은 수준의 편안함과 디지털 기술에 대한 친숙함이 없을 수도 있습니다. 1980년 이전의 사람들 중에는 두려움을 이겨내고 과감히 기술을 받아들인 사람들이 있는 방면 아직도 아날로그시대를 고수하면 살아가는 사람들도 공존하는 실태입니다.

 

 

기술 및 지식

디지털 이주자들은 디지털 기술에 대한 노출과 경험에 따라 사용 기술과 지식의 수준이 다를 수 있습니다.  일부 디지털 이주민들은 이메일이나 소셜 미디어와 같은 기본 기술을 사용하는 것에 어려움이 없는 반면, 또 다른 이주민들은 화상회의나 클라우드 컴퓨팅과 같은 더 복잡한 도구의 사용에 어려움을 겪을 수도 있습니다. 또한 이주민들은 사이버 보안이나 개인정보 보호에 관해서 지식의 격차를 보일 수도 있습니다. 학력이나 나이에 제약 없이 모두 처음부터 다시 시작해야 하는 어려움 때문에 두려움을 느껴 쉽게 포기하는 사람들도 있으며 네이티브 세대의 도움으로 살아가기도 합니다.

 

 

디지털 기술에 대한 태도와 인식

디지털 이주민은 디지털 네이티브와 비교하여 디지털 기술을 받아들이는 태도와 인식이 다를 수 있습니다. 예를 들자면,  디지털 이주민들은 디지털 기술을 업무나 통신에 필요한 도구로 볼 수 있지만 오락이나 게임등에 대한 잠재력에는 관심이 없을 수도 있습니다. 디지털 이주민들은 또한 사생활보호, 보안, 게임중독에 대한 우려와 같이 디지털 기술이 사회와 개인에게 미칠 수 있는 영향에 대해 더욱 더 신중하고 부정적일 수 있습니다.

 

디지털 기술 학습 및 적용 

디지털 이주민들은 디지털 기술을 배우고 적용하는 데 있어 어려움에 직면할 수 있습니다. 그들은 새로운 기술에 주눅이 들어 압도당하는 기분이 들거나 위협을 느낄 수도 있고, 최신 발전을 따라잡을 시간이나 경제력이 없을 수도 있습니다. 그래서 디지털을 잘 알고 있는 중간세대의 도움이 필요할 수 있으며, 그들에게 교육을 받아 디지털 세계에 적응해야 하는 숙제가 있습니다. 반면 디지털 이주민들은 비판적 사고, 문제 해결, 의사소통과 같은 가치 있는 기술과 경험을 디지털 시대로 가져올 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 그래서 서로에게 도움이 될 수 있는 환경 조성이 중요합니다.

 

 

정보격차와 불평등

디지털 격차는 디지털 기술에 어려움 없이 접근할 수 있는 개인과 그렇지 않은 개인 간의 격차를 의미합니다. 디지털 이주자들은 디지털 기술을 가지고 자라지 않았거나 제한된 소득, 교육 또는 인프라와 같은 장벽으로 인해 많은 사람들이 디지털 기술에 접근하기 어려워 할 수 있습니다. 디지털 기술이 고용, 교육 및 시민 참여에 점점 더 중요해짐에 따라 디지털 격차는 기존의 사회 및 경제적 불평등을 더욱 악화시킬 수도 있습니다.

 

 

결론적으로 디지털 이주민들은 일반적으로 사회적 및 경제적 변화로 인해 나중에 디지털 기술을 채택한 개인입니다. 그들은 다양한 수준의 사용 기술과 지식, 디지털 기술에 대힌 태도와 인식, 그리고 새로운 기술을 배우고 적용하는 데 있어서의 부담감을 가질 수 있습니다. 디지털 이주민들은 또한 디지털 시대에 가지고 있던 귀중한 기술과 경험을 사회에 기여할 수 있지만, 디지털 격차는 불평등과 접근 장벽을 만들 수 있습니다. 그러므로 사회구성원 모두가 디지털 이주민의 특성을 이해한다면 모든 사람에게 이익이 될 수 있는 보다 포괄적이고 공평한 디지털 환경을 설계하는 데 도움이 될 수 있을 것입니다.

 

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